【自作メニュー作成プラグイン】SCM-Editor / RPGツクールMZ
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SCM-EditorはRPGツクールの自作メニューをグラフィカルに制作できるエディタです。 ※ RPGツクールは、株式会社Gotcha Gotcha Gamesの登録商標です。
ここがすごい
- ウィンドウレイアウトのリアルタイム編集 従来はプラグインパラメータをいじってはゲームを再起動…という繰り返しが必要でしたが、SCM‑Editor ならプレビューしながら直感的にウィンドウ配置を調整でき、作業が圧倒的に楽になります。 - スクリプトエディターで高度な描画(上級) 構文ハイライト付きのコードエディタを内蔵しており、レーダーチャートのような高度な描画もできます。 サンプルも用意していますのでパラメータを一部書き換えるだけの使い方もOK
操作デモ
実際に操作している動画です。無編集のものですが参考になれば幸いです。 リンクに再生リストがあります。 (開発時のものなので少しUIが違います) https://www.youtube.com/watch?v=LN7dU4ADMBY&list=PL-s6_r1A5Gu7Ni26HwUKuu6DNZCy8dBLk
詳細
本ツールは、トリアコンタン氏の「SceneCustomMenu」プラグインをベースに、外部エディタとしてリアルタイム設定を可能にしたものです。 機能性と自由度が高い反面、初心者には敷居が高かったSceneCustomMenuですが、SCM‑Editor なら視覚的に簡単操作でき、既存の知識もそのまま活かせます。
SceneCustomMenuについて
・カスタムメニュー作成プラグイン https://triacontane.blogspot.com/2020/03/blog-post.html ・カスタムメニュー作成プラグインを調べてみた / とんび@鳶嶋工房 https://zenn.dev/tonbi/articles/33589b38be27a7
「独自シーンデータ読み込みプラグイン」
SCM-Editorで作成したプリセットだけ使いたいor配布したい方のために、独自シーンデータの読み込み機能単体のプラグインを無償で提供します。ご自由にお使いください。 ■「独自シーンデータ読み込みプラグイン」/ SCME-Loader https://drive.google.com/file/d/1OLcBD2OdeNV-RJ7AB92w_ApSwssk5UZM/view?usp=drive_link
Q&A
Q. 作ったシーンは他のプロジェクトでも使えますか? A. はい。ただしコモンイベントや変数などを使っている場合は、それぞれのプロジェクトに合わせた調整が必要です。 Q. プリセットデータの配布や販売はできますか? A. はい、独自シーンデータ(scmData.json)は自由に利用・配布・販売して構いません。 ただし「外部エディタ(scm‑editor フォルダ)」の再配布は不可とさせていただきます。プロジェクトフォルダごと配布する場合は、「外部エディタ(scm‑editor フォルダ)」を削除して配布してください。 Q.ウインドウが表示されない / 操作できないことがある 時折動作が不安定になることがあります。シーン設定の右にある「リロード」ボタン(Ctrl+Rでも可)を押すと表示が直ることが多いです。
ファイル内容について
■SCMEditor_Example.zip:RPGツクールMZ用サンプルプロジェクト 下記の外部エディタおよび必須プラグイン群が配置された状態のサンプルプロジェクトになります。またいくつかのシーンサンプルを用意しております。 ■SCM‑Editor‑v1.0.3.zip:外部エディタ本体+必須プラグイン群 ①外部エディタ本体 ・scm-editorフォルダ SceneCustomMenuEditor.jsのプラグインパラメータ「外部エディターのパス」と一致する場所に配置してください。パスはプロジェクトルートからの相対パスになります。配置場所は自由です。 サンプルプロジェクトではdebugger/scm-editor/に配置されています。 ②必須プラグイン群 ・PluginCommonBase.js(ベースプラグイン) ・SceneCustomMenu.js(ベースプラグイン) ・SceneCustomMenuEditor.js(外部エディタ起動プラグイン) js/plugins フォルダに配置してください。
動作環境
◇OS Windowsのみ動作確認済 Macは未検証 ◇対応プラットフォーム PC版のみ動作確認済み ブラウザ版では未検証 ◇対応バージョン RPGツクールMZのみ(MV非対応) コアスクリプト v1.9.0 SceneCustomMenu v1.52.1
利用規約
・商用作品での利用:可能 ・成人向け作品での利用:可能 ・プラグインの改変:可能(ただし利用者の責任の上で) ・「外部エディタ」の再配布:不可 ・クレジット表記 表示義務はありません。書いても書かなくても構いません。 表示する場合は以下のように表記してください。 SCM-Editor ©uynet (あくまで一例ですので厳密な指定ではありません。)
連絡先
SCM-Editorについて不具合報告や質問等があれば以下の連絡先にて受け付ます。 返信目安:1週間以内 (不具合に関しては確実な修正対応は保証できません。) ◇RPGMaker フォーラム https://forum.tkool.jp/index.php?members/uynet.63500/ --------------- プラグインの質問に関して、上記以外の連絡先(X等のSNS)では対応しておりません。ご了承ください。
免責事項
本製品を使用した作品やデータの販売・公開・配布によってあらゆる損害が生じた場合も、その責任は問題となった作品やデータの作者に帰属するものとします。